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Jeton Manquant (SAE 1.01)

Ce projet réalisé dans un groupe de 2 étudiants consistait à créer un jeu auquel deux joueurs pouvaient jouer.

Nous avons pour cela crée le jeu à partir d'un squelette fourni et nous l'avons complété en trouvant les différents algorithmes à mettre en place pour faire fonctionner le jeu.

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Mon travail

Pour réaliser ce projet j'ai :

- Réalisé l'interface graphique du jeu, en ajoutant la possibilité de jouer avec une interface graphique au lieu d'utiliser le terminal comme voulu par le squelette initial.

- Trouvé certains algorithmes permettant d'optimiser la gestion du jeu, comme par exemple le fait de trouver par le calcul les voisins d'une case.

- Réalisé des cas de tests pour m'assurer que le jeu fonctionnait bien dans tous les cas.



Les Compétences

Ce projet m'a permis de développer plusieurs compétences :

- Coder le jeu m'a permis de m’améliorer en programmation, car j'ai eu besoin de trouver des algorithmes adaptés à ce que je voulais faire. (C1)

- Le fait de documenter systématiquement mes programmes m'a permis de comprendre mieux les principes de la programmation. (C1)

- Réaliser l'interface graphique m'a permis d'en apprendre plus sur la programmation événementielle. (C1)

- Conduire un projet à deux m'a permis d'en apprendre plus sur la gestion de projet dans une équipe réduite. Cela m'a permis d'essayer de répartir de manière efficace le travail. (C6)



Retour réflexif

Au final, je pense avoir bien réussi cette SAE :

La bonne gestion du travail nous a permis de finir assez rapidement et nous a permis de faire du travail en bonus comme l'interface graphique.

J'ai aussi appris de nombreuses choses qui me sont très utiles pour valider mes compétences.

Je pense cependant que nous aurions pu mieux implémenter le travail facultatif, qui ne représentait pas forcément notre vision finale.

A propos de moi

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07 83 78 68 59

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oudot.julien@laposte.net

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A propos de moi

Etudiant ayant suivi les spécialités Mathématiques et NSI au lycée. Actuellement en BUT Informatique 3ème année. Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.