GSG est un jeu de stratégie en tour par tour codé en python.
Dans celui-ci le joueur prend le contrôle d'un pays d'Europe afin d'essayer de le faire prospérer. Il reprend les codes du genre afin de créer un jeu immersif avec une IA imprévisible.
Python
Jeu de stratégie
2 mois
- Le joueur a la possibilité de choisir des "priorités nationales", qui lui permettront
d'obtenir divers atouts face aux autres pays du continent. Certains pays ont des arbres de
"priorités nationales" unique.
- Il peut aussi obtenir des points de recherche, qui lui permettront d'améliorer la
puissance
militaire de son pays. Cela donnera un avantage certain face à l'IA.
- Il peut choisir quel sera le parti politique dirigeant dans son pays, ce qui lui donnera
un
drapeau unique selon son idéologie.
- Il peut effectuer des actions diplomatiques avec les autres pays d'Europe, en leur
déclarant
la guerre, en les influençant ou en s'alliant à eux.
- S'il possède assez de provinces, le joueur peut former de nouveaux pays afin d'augmenter
son
prestige.
- Le joueur devra faire face à une IA complète qui pourra effectuer les mêmes actions que le
joueur, rendant les parties intenses.