Harold's Quest - RickeyLand (2025)

Harold's Quest - RickeyLand est un Point & Click / Visual Novel 3D, codé en Unity / C#.

On y incarne une personne devant aider un vieillard à retrouver son grimoire perdu. Ce jeu est un remake d'Harold's Quest 2.

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Langage

C#

Unity

Type de Jeu

Point & Click / Visual Novel

Temps de dev

1 mois

Caractéristiques du jeu



- Etant la suite directe de Harold's Quest - Aftermath, le jeu utilise une version mise à jour du framework de l'opus précédent. Cette fois, les modifications apportent majoritairement de la stabilité au framework, et certaines fonctionnalités sont retravaillées.

- Le langage de script du précédent opus n'a pas été retouché énormément. Cependant, un langage custom de visual studio code a été créé afin de colorer les scripts et de rendre leur lecture plus simple. Le résultat est similaire à la coloration du code en C#.

- Le jeu reste similaire à son prédécesseur et à l'original. On doit se déplacer dans le monde grâce à une carte, et compléter certains objectifs. On doit de temps en temps réussir un mini-jeu pour progresser dans l'histoire.

- Une bonne partie du contenu de l'original (collectables, certaines quêtes secondaires, ...) ont été enlevées car ils n'ajoutaient rien au gameplay.

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