Poulpe Fiction (2024)

Poulpe Fiction est un shoot them up coop créé lors d'un nano projet au CNAM-ENJMIN, et codé en Unity / C#.

Deux poulpes se lancent à l'assaut d'un repaire de requins. Leur survie dépendra de leur entraide.

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Langage

C#

Unity

Type de Jeu

Shoot them up Coop

Temps de dev

5 jours

Caractéristiques du jeu



- Nous étions deux programmeurs sur le projet. Je me suis occupé du contrôleur des joueurs, ainsi que des UI / menus.

- Le gimmick principal du jeu est que chaque joueur possède une couleur. Il peut alors tirer sur les ennemis de cette couleur, et absorber les tirs de ces derniers. Cela pousse les joueurs à coopérer pour survivre certains patterns. Par exemple, le joueur jaune peut se mettre devant le joueur violet pour le protéger de tirs jaunes en approche.

- Chaque joueur a trois vies, et une barre d'encre. S'il se fait toucher trois fois, il meurt. Pour regagner de l'encre, il doit absorber des tirs ennemis de sa couleur.

- Il y a plusieurs types d'ennemis : Les ennemis sans couleurs, les ennemis avec couleurs, les ennemis avec bouclier, et ainsi de suite. Il y a aussi un boss à la fin du jeu.

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