U.N.O.R.T. (2025)

U.N.O.R.T. est un FPS multijoueur test que j'ai créé pour mieux appréhender le networking. Il est codé en Unity / C#.

On y incarne un agent d'une agence de lutte contre des forces occultes.

MainLogo

Langage

C#

Unity

Type de Jeu

FPS Multijoueur

Temps de dev

2 mois

Caractéristiques du jeu



- Le multijoueur fonctionne en LAN, avec un système de Lobby et de sélection de mission et d'armes. Il a été réalisé avec la librairie Mirror de Unity.

- Un joueur peut équiper jusqu'à deux armes sur lui pour aller en mission. Il peut les choisir depuis un menu dédié. Il peut aussi modifier son pseudonyme en jeu.

- Bien que le jeu soit essentiellement une démo, il existe 3 missions jouables.
-> Une forêt dans laquelle on nous demande de vaincre plusieurs terroristes.
-> Un complexe dans lequel on doit s'infiltrer et vaincre les différents ennemis.
-> Une plaine dans laquelle on doit combattre une créature semblable à Bigfoot, afin de la capturer.

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