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Casus Belli

Casus Belli est un jeu de stratégie au tour par tour s'inspirant du RISK et codé sur Python.

Il se joue avec 6 joueurs en partie locale. Le but du jeu est simple : conquérir toute les provinces de la carte.

Langage

Python

Type de Jeu

Jeu de stratégie

Temps de développement

3 semaines

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Caractéristiques du jeu

- Au début de chaque tour, chaque joueur peut placer un certains nombres d'unités sur la carte. Il pourra ensuite attaquer les provinces qu'ils ne possède pas. Si il attaque avec plus d'unités que celles présentes sur la case attaquée, il gagne; sinon, il perd un certains nombres d'unités. Quand toute les provinces sont contrôlées par un seul joueur, la partie est fini.



- Il existe deux modes de jeu pour varier le déroulement des parties :

- On peut distribuer toute les provinces, laissant les joueurs prendre le contrôle des régions ou ils sont le plus présents.

- On peut également distribuer une seule province par joueur, ce qui va permettre la création de grands territoires et va rendre la partie plus difficile.

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A propos de moi

Etudiant ayant suivi les spécialités Mathématiques et NSI au lycée. Actuellement en BUT Informatique 3ème année. Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.