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GSG

GSG est un jeu de stratégie en tour par tour codé en python.

Dans celui-ci le joueur prend le contrôle d'un pays d'Europe afin d'essayer de le faire prospérer. Il reprend les codes du genre afin de créer un jeu immersif avec une IA imprévisible.

Langage

Python

Type de Jeu

Jeu de stratégie

Temps de développement

2 mois

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Caractéristiques du jeu

- Le joueur a la possibilité de choisir des "priorités nationales", qui lui permettront d'obtenir divers atout face aux autres pays du continent. Certains pays ont des arbres de "priorités nationales" unique.

- Il peut aussi obtenir des points de recherche, qui lui permettront d'améliorer la puissance militaire de son pays. Cela donnera un avantage certain face à l'IA.

- Il peut choisir quel sera le parti politique dirigeant dans son pays, ce qui lui donnera un drapeau unique selon son idéologie.

- Il peut effectuer des actions diplomatiques avec les autres pays d'Europe, en leur déclarant la guerre, en les influençant ou en s'alliant à eux.

- S'il possède assez de provinces, le joueur peut former de nouveaux pays afin d'augmenter son prestige.

- Le joueur devra faire face à une IA complète qui pourra effectuer les mêmes actions que le joueur, rendant les parties intenses.

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A propos de moi

Etudiant ayant suivi les spécialités Mathématiques et NSI au lycée. Actuellement en BUT Informatique 3ème année. Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.