Operative est un FPS de type action/infiltration codé sur Unity.
Le joueur doit effectuer discrètement ou pas des objectifs dans des niveaux variés. (Style Payday)
C#
Unity
FPS
2 mois
- Le jeu se décompose en niveaux jouable et en cutscenes.
- Chaque mission est finissable discrètement ou pas. Si on se fait repérer, la police va venir en vague pour vous tuer.
- Finir une mission donne de l'argent et de l'EXP, en fonction de si on a réussit à le faire discrètement ou pas.
- A chaque niveau d'EXP gagné, on peut dépenser un point de compétence dans l'une des compétences disponibles.
- Il y a plusieurs types de PNJs : Les civils, qui ne peuvent pas se défendre. Les gardes, qui peuvent se défendre. Et la police, qui est mieux armée que les gardes.
- Les PNJs patrouillent et appelleront la police si ils voient des choses suspectes.
- On peut acheter différentes armes avec l'argent gagné en mission pour avoir un avantage sur les PNJs.
- On peut interagir de différentes façon avec le décor : cacher des corps dans des poubelles, briser des vitres,...
Etudiant ayant suivi les spécialités Mathématiques et NSI au lycée. Actuellement en BUT Informatique 3ème année. Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.