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Radio Silence

Radio Silence est un walking simulator codé en C++ avec Unreal Engine. Il a été crée pour le concours d'entrée du master jeu vidéo de l'ENJMIN.

Le joueur doit trouver son frère disparu, ainsi qu'un ancien trésor.

Langage

C++

Unreal Engine

Type de Jeu

Walking Simulator

Temps de développement

1 mois

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Caractéristiques du jeu

- Pour accomplir sa quête, le joueur devra se déplacer à pied et à bateau dans un grand monde ouvert.

- Il peut utiliser sa radio pour obtenir deux types de quêtes : Les appels de détresse, qui consistent en aider des personnes en danger, et les énigmes. Ces dernières permettent, une fois résolus, de trouver des indices sur le trésor.

- Une fois toutes les quêtes réalisés, le joueur peut retrouver le frère et le trésor.

- Des pontons peuvent être découvert partout dans le monde. On peut s'y déplacer rapidement par la suite grâce à la carte.

- La carte permet de traquer facilement la position du joueur, de son bateau, ainsi que les différents objectifs et pontons.

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Etudiant ayant suivi les spécialités Mathématiques et NSI au lycée. Actuellement en BUT Informatique 3ème année. Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.