Radio Silence est un walking simulator codé en C++ avec Unreal Engine. Il a été crée pour le concours d'entrée du master jeu vidéo de l'ENJMIN.
Le joueur doit trouver son frère disparu, ainsi qu'un ancien trésor.
C++
Unreal Engine
Walking Simulator
1 mois
- Pour accomplir sa quête, le joueur devra se déplacer à pied et à bateau dans un grand monde ouvert.
- Il peut utiliser sa radio pour obtenir deux types de quêtes : Les appels de détresse, qui consistent en aider des personnes en danger, et les énigmes. Ces dernières permettent, une fois résolus, de trouver des indices sur le trésor.
- Une fois toutes les quêtes réalisés, le joueur peut retrouver le frère et le trésor.
- Des pontons peuvent être découvert partout dans le monde. On peut s'y déplacer rapidement par la suite grâce à la carte.
- La carte permet de traquer facilement la position du joueur, de son bateau, ainsi que les différents objectifs et pontons.
Etudiant ayant suivi les spécialités Mathématiques et NSI au lycée. Actuellement en BUT Informatique 3ème année. Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.