Le Joyau du Nord est un RPG Point & Click / Visual Novel 3D, codé en Unity / C#.
On y incarne un soldat d'élite devant, ou pas, réaliser des quêtes pour le dictateur de son pays. Ce jeu est un remake du précédent Le Joyau du Nord.
C#
Unity
Point & Click / Visual Novel
6
- Le jeu utilise le même framework que Harold's Quest -
RickeyLand. Plusieurs modifications ont été apportés à plusieurs echelles pour faciliter
l'intégration d'éléments de RPG dans le gameplay. Le système de scripting a aussi été retravaillé
pour être un peu plus moderne, avec par exemple une stack dédidée pour les scripts.
- Le jeu original et son histoire ont été totalement réimaginés afin de mieux coller au nouveau
canon de la série Harold's Quest et à ses attentes. La structure narrative reste similaire, et se
décompose en 2 grands "actes". Dans le 1er, le joueur doit réaliser des missions pour son dictateur
local et retrouver un colis perdu. Dans le 2ème, il peut changer de camps et rejoindre des factions
ennemies pour les aider à renverser le dictateur. Il peut aussi aider le dictateur à rester au
pouvoir si il en a vraiment envie.
- Pour réaliser ces quêtes, le joueur va devoir se déplacer dans le monde, décomposé en plusieurs
zones. Chaque zones possèdent plusieurs points d'intérêts ou il pourra trouver des quêtes
secondaires, des boutiques, des auberges, des accolytes pour le rejoindre dans son aventure, ....
- Pour réaliser certaines quêtes, il sera nécessaire d'entrer dans des donjons. Ces derniers sont
générés procéduralement et il faut trouver la sortie de chaque étage.
- Dans les donjons, mais aussi dans le monde en général, le joueur sera ammené à se battre. Il devra
alors vaincre des ennemis en utilisant un système de combat en tour par tour. Si le joueur a des
accolytes, ils combatteront à ses cotés. Les armes ont aussi des attaques spéciales dépendament de
leur type.