Le Joyau du Nord(2026)

Le Joyau du Nord est un RPG Point & Click / Visual Novel 3D, codé en Unity / C#.

On y incarne un soldat d'élite devant, ou pas, réaliser des quêtes pour le dictateur de son pays. Ce jeu est un remake du précédent Le Joyau du Nord.

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Langage

C#

Unity

Type

Point & Click / Visual Novel

Temps de dev

6

Caractéristiques du jeu



- Le jeu utilise le même framework que Harold's Quest - RickeyLand. Plusieurs modifications ont été apportés à plusieurs echelles pour faciliter l'intégration d'éléments de RPG dans le gameplay. Le système de scripting a aussi été retravaillé pour être un peu plus moderne, avec par exemple une stack dédidée pour les scripts.

- Le jeu original et son histoire ont été totalement réimaginés afin de mieux coller au nouveau canon de la série Harold's Quest et à ses attentes. La structure narrative reste similaire, et se décompose en 2 grands "actes". Dans le 1er, le joueur doit réaliser des missions pour son dictateur local et retrouver un colis perdu. Dans le 2ème, il peut changer de camps et rejoindre des factions ennemies pour les aider à renverser le dictateur. Il peut aussi aider le dictateur à rester au pouvoir si il en a vraiment envie.

- Pour réaliser ces quêtes, le joueur va devoir se déplacer dans le monde, décomposé en plusieurs zones. Chaque zones possèdent plusieurs points d'intérêts ou il pourra trouver des quêtes secondaires, des boutiques, des auberges, des accolytes pour le rejoindre dans son aventure, ....

- Pour réaliser certaines quêtes, il sera nécessaire d'entrer dans des donjons. Ces derniers sont générés procéduralement et il faut trouver la sortie de chaque étage.

- Dans les donjons, mais aussi dans le monde en général, le joueur sera ammené à se battre. Il devra alors vaincre des ennemis en utilisant un système de combat en tour par tour. Si le joueur a des accolytes, ils combatteront à ses cotés. Les armes ont aussi des attaques spéciales dépendament de leur type.

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