Je suis développeur spécialisé 3D / Jeu Vidéo,

Étudiant au CNAM-ENJMIN, je crée des jeux vidéo depuis 2020 sur mon temps libre.

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Experience

Gameplay Developer
  • Engines : Unity Engine / Unreal Engine / Godot
  • Multiple types of games (Narrative, Strategy, Cozy, etc)
  • Platforms used : Windows, Android, VR
  • Audio Engines : FMOD (Unity)
  • Worked alone as well as in teams of various size (2-10)
Engine Developer
  • Graphic API : OpenGL, DirectX, WebGPU
  • Worked for Digital Surf on the in-house rendering engine (Cascaded Shadow Maps / Order Independent Transparency)
  • Created a UDP-based multiplayer layer for a VR Godot Project
  • Working on a Visuel Novel / 3D Point & Click Modular Framework for Unity : ANF
Generalist Developer
  • Web / Software Experience (QT, Win32, Flask, VueJS)
  • Worked for Stellantis as programmer (Java, VBA with SAP integration)
  • Helped a doctorate at the University of Portsmouth create a facial / voice emotion recognition software
Tools / Languages
  • Languages : C++, C#, Python, Java, Javascript, HTML, CSS, PHP
  • SQL (MariaDB, PostgreSQL) & NoSQL (MongodDB, Apache Cassandra)
  • Web : VueJS, Flask
  • Virtualization : Docker, Kubernetes, VirtualBox
  • Versioning Systems : SVN, Git, Perforce
  • Teamwork tools : Jira, Canva, Kanban
  • Other tools : Blender, QT, Visual Studio, Jenkins, SAP

My last projects

Swamparium

C#

Unity

Swamparium est une Vertical Slice d'un jeu cozy, créé durant les projets M2 au CNAM-ENJMIN. Il a été créé en Unity / C#.

On y joue un amateur de nature, qui doit explorer un marais et remplir un herbier pour son apprenti.

Découvrir le projet
...

C#

The Jewel of The North

...

C#

Pocket Planet

...

C#

Spailpin

...

C#

Popo Deglingo

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Mes expérimentations

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Mail

oudot.julien@laposte.net

À propos de moi

Développeur Moteur / Gameplay.
Diplômé du master Jeux et Médias Interactifs Numérique au CNAM-ENJMIN, ainsi que d'un BUT Informatique.
Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.

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