Je suis développeur spécialisé 3D / Jeu Vidéo,

Étudiant au CNAM-ENJMIN, je crée des jeux vidéo depuis 2020 sur mon temps libre.

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Experience

Gameplay Developer
  • Engines : Unity Engine / Unreal Engine / Godot
  • Multiple types of games (Narrative, Strategy, Cozy, etc)
  • Platforms used : Windows, Android, VR
  • Audio Engines : FMOD (Unity)
  • Worked alone as well as in teams of various size (2-10)
Engine Developer
  • Graphic API : OpenGL, DirectX, WebGPU
  • Worked for Digital Surf on the in-house rendering engine (Cascaded Shadow Maps / Order Independent Transparency)
  • Created a UDP-based multiplayer layer for a VR Godot Project
  • Working on a Visuel Novel / 3D Point & Click Modular Framework for Unity : ANF
Generalist Developer
  • Web / Software Experience (QT, Win32, Flask, VueJS)
  • Worked for Stellantis as programmer (Java, VBA with SAP integration)
  • Helped a doctorate at the University of Portsmouth create a facial / voice emotion recognition software
Teaching / Discipline Experience
  • Intervened in NSI classes to talk about my programming school (BUT Informatique)
  • Intervened in Canadian classes to talk about computer science (Unity, VR, etc)
  • Volunteer at the "Comité des fêtes de Saint Bresson". I help with parkings during the autumn fair, create quizs and games for the summer pedestrian rally, as well as help out on other seasonal activities.
  • Team Lead / Manager on various programming projects.
  • Did various prentations to classmates to explain how certain tools work. (Git, Unity, etc)
Tools / Languages
  • Languages : C++, C#, Python, Java, Javascript, HTML, CSS, PHP
  • SQL (MariaDB, PostgreSQL) & NoSQL (MongodDB, Apache Cassandra)
  • Web : VueJS, Flask
  • Virtualization : Docker, Kubernetes, VirtualBox
  • Versioning Systems : SVN, Git, Perforce
  • Teamwork tools : Jira, Canva, Kanban
  • Other tools : Blender, QT, Visual Studio, Jenkins, SAP

My last projects

Travelling to Woolokii

C#

Unity

Travelling to Woolokii est un point & click / visual novel 3D actuellement en développement (Démo steam prévu en Novembre 2026).

Echoué sur une île lointaine, il nous faudra élucider les différents mystères qu'elle contient au cours de différentes enquêtes variés.

Découvrir le projet
...

C#

Swamparium

...

C#

The Jewel of The North

...

C#

Pocket Planet

...

C#

Spailpin

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Mes expérimentations

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Mail

oudot.julien@laposte.net

À propos de moi

Développeur Moteur / Gameplay.
Diplômé du master Jeux et Médias Interactifs Numérique au CNAM-ENJMIN, ainsi que d'un BUT Informatique.
Créateur de nombreux projets dans le domaine du jeu vidéo.

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